Dois autores, quatro equipas e um desafio: interpretar, justificar e aprender antes do teste. O acerto conta, mas a explicação conta ainda mais.
3 rondas com conteúdos intercalados na revisão principal. Em cada ronda, todas as equipas recomeçam com zero pontos; as vitórias são guardadas.
Lê a pergunta e discute uma resposta com a tua equipa.
Quando chegar a vez da equipa, um aluno responde oralmente.
A resposta deve ser justificada. Os erros ajudam-nos a rever a matéria.
Cada equipa usa um telemóvel. O professor confirma as respostas e atribui os pontos.
As equipas leem e discutem. Depois, quando autorizares, podem carregar no BUZZ!. Este tempo não limita a resposta oral.
Os QR codes mantêm-se no mesmo navegador. O som sai apenas deste computador.
A verificar ligação dos telemóveis…A gramática é uma revisão complementar: não constitui um domínio autónomo neste teste.
Sem Internet? Abre o ficheiro index.html da pasta descarregada e escolhe «Sem buzzers» ou «Botões no computador».
Conhece os resultados antes de avançar.
Cada ronda tem uma classificação própria. As vitórias de ronda decidem a classificação final; os pontos acumulados servem para desempatar.
Cada ronda tem os seus vencedores. No final, contam primeiro as vitórias de ronda; os pontos totais servem para desempatar. O essencial continua a ser compreender e justificar as respostas.
Para terminar, regista individualmente:
Cada equipa lê o seu QR code. Usa «Ampliar QR» se estiver longe do projetor. Podes testar os comandos sem alterar a pontuação.
A aguardar ativação da sala.